すでに、UnityでMeta Quest用のアプリを開発できる環境が整っていることを前提とします。
もしできていなければ、以下を参考に環境構築してください。
本手順では、Oculus/VR/ScenesフォルダのControllerModelsシーンを編集し、コントローラーからのレーザーでボタンをクリックできるようにします。
OVRPlayerController > OVRCameraRig内に、新しくCanvas > Button オブジェクトを追加してください。

Buttonの位置を、Gameビューで確認しながら、好きな位置に調節してください。最初は大雑把にGameビューで確認できる位置に置いておき、細かい調節は後でVRで確認しながらやるといいかもしれません。

Graphic Raycasterコンポーネントのチェックを外してください。OVR Raycasterコンポーネントをアタッチ
Buttonオブジェクトに、ボタンがクリックされたときの挙動を記述するためのスクリプトをアタッチしてください。今回は ButtonClick.cs という名前にしました。

ButtonClick.csの中身は以下です。ボタンがクリックされたら、シーンが切り替わるようにしています。
c#using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ButtonClick : MonoBehaviour
{
public void OnClick()
{
Debug.Log("Button Clicked");
SceneManager.LoadScene("Oculus/VR/Scenes/Cubes");
}
}次に以下のようにして、Buttonオブジェクトがクリックされたときの挙動を追加してください。
ButtonオブジェクトにアタッチされているButtonコンポーネントに、On Click () があるので、その + ボタンを押す
→ ここで作成したButtonオプジェクトを選択
→ Buttonオブジェクト内の先程作成されたButtonClickスクリプトを選択
→ OnClick()メソッドを選択

ボタンがクリックされたことを判定するためにコライダーが必要なので、Box ColliderをButtonオブジェクトにアタッチしてください。

新しく、GazePointer(子にGazeIconを持つ)とSelectionVisualizerという名前(この名前は他のシーンと統一させるためにこうしていますが、好きに決めて大丈夫です)で、空のオブジェクトを作成してください。

OVR Gaze Pointerコンポーネントをアタッチ
→ Ray Transformに、OVRPlayerController > OVRCameraRig > TrackingSpace > LeftHandAnchor 内のLeftControllerAnchorオブジェクト、もしくはTrackingSpace > RightHandAnchor 内のRightControllerAnchorオブジェクトをセットしてください。

Line RendererコンポーネントをアタッチOVR Pointer Visualizerコンポーネントをアタッチ以下のように、Input Moduleを変更してください。
EventSystemオブジェクトを選択 → Standard Input Module コンポーネントのチェックを外すOVR Input ModuleスクリプトをアタッチRay Transformに、OVRPlayerController > OVRCameraRig > TrackingSpace > LeftHandAnchor 内のLeftControllerAnchorオブジェクト、もしくはTrackingSpace > RightHandAnchor 内のRightControllerAnchorオブジェクトをセットしてください。Cursorに、先程作成したGazePointerオブジェクトをアタッチしてください。
Joy Pad Click Buttonで、コントローラーのどのボタンが押されたときに、入力を受け付けるかを設定してください。コントローラーから出ているレーザーがボタンにあたっているときに、ここで設定されたコントローラーのボタンが押されると、画面上のボタンが押されたことになります。PCとQuest Proを接続した状態で、File > Build And Run でビルド・実行してください。
Quest Proで以下のように見えていればOKです。

コントローラーのレーザーがボタンに当たっている状態で、先程設定したコントローラーのボタンを押して以下のシーンに切り替わると、完璧です。
