<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Dyuichi Blog</title><description>Notes on engineering, side projects, and ideas worth keeping.</description><link>http://localhost:4321/</link><item><title>Goにおける文字列とruneの理解</title><link>http://localhost:4321/blog/go-rune/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/go-rune/</guid><description>Goのruneについて勉強したので、それについてまとめました。</description><pubDate>Sun, 21 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>CQRSとは</title><link>http://localhost:4321/blog/cqrs/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/cqrs/</guid><description>CQRS（Command Query Responsibility Segregation）は、データの「書き込み」と「読み取り」を分離するアーキテクチャ設計です。本記事では、CQRSの基本概念やメリット・デメリット、活用例を初心者向けに分かりやすく解説します。ECサイトやマイクロサービスでの実践例も紹介し、導入すべきシステムの特徴についても説明します。</description><pubDate>Sat, 29 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Goのインタフェースとダックタイピング</title><link>http://localhost:4321/blog/go-interface-duck-typing/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/go-interface-duck-typing/</guid><description>Goのインターフェースは、型ではなくメソッドの有無で適合を判断するダックタイピングを採用し、柔軟で疎結合な設計を実現します。本記事では、その仕組みと利点を解説します。</description><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>UbuntuでNerd Fontを追加する</title><link>http://localhost:4321/blog/add-nerd-font-ubuntu/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/add-nerd-font-ubuntu/</guid><description>UbuntuにNerd Fontを追加しようとしたときのメモです。</description><pubDate>Fri, 07 Jun 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>自宅DNSサーバー構築</title><link>http://localhost:4321/blog/local-dns/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/local-dns/</guid><description>ローカルネットワーク内でDNSサーバーを立ち上げた際のメモです。</description><pubDate>Sun, 05 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【Raspberry Pi】Chromeブラウザ自動起動設定</title><link>http://localhost:4321/blog/raspi-startup-chrome/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/raspi-startup-chrome/</guid><description>Raspberry PiでChromeブラウザの自動起動設定を行った際、意外と苦労したので、誰かの助けになればと思い、まとめました。</description><pubDate>Sat, 04 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【Raspberry Pi】固定IP設定（/etc/dhcpcd.confがない人へ）</title><link>http://localhost:4321/blog/raspi-static-ip-nmcli/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/raspi-static-ip-nmcli/</guid><description>Raspberry Piで固定IP設定をしたい、でも/etc/dhcpcd.confがない！という人向けにnmcliコマンドでの設定方法を書きました。</description><pubDate>Sat, 04 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>.vimrcの設定メモ</title><link>http://localhost:4321/blog/settings-of-vimrc/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/settings-of-vimrc/</guid><description>.vimrcの設定についてまとめてみました．</description><pubDate>Sun, 08 Oct 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Vimの操作方法メモ</title><link>http://localhost:4321/blog/how-to-use-vim/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/how-to-use-vim/</guid><description>ふと，Vimを使いこなしたいと思ったので，どんな操作方法があるのか調べてみました．また，練習方法についても調べました．</description><pubDate>Sat, 07 Oct 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>日本の技術カンファレンスについて調べてみた</title><link>http://localhost:4321/blog/resaerch-tech-conference/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/resaerch-tech-conference/</guid><description>将来の技術カンファレンス登壇に向けて，日本国内の技術カンファレンスについて調べてみました．</description><pubDate>Fri, 06 Oct 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オブジェクト指向シリーズⅠ: オブジェクト指向とは</title><link>http://localhost:4321/blog/oop-1/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/oop-1/</guid><description>オブジェクト指向についてまとめました．</description><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オブジェクト指向シリーズⅡ: 三大要素（カプセル化，ポリモーフィズム，継承）</title><link>http://localhost:4321/blog/oop-2/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/oop-2/</guid><description>オブジェクト指向における三大要素についてまとめました．</description><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オブジェクト指向シリーズⅢ: SOLID原則</title><link>http://localhost:4321/blog/oop-3/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/oop-3/</guid><description>オブジェクト指向におけるSOLID原則についてまとめました．</description><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オブジェクト指向シリーズⅣ: デザインパターン [一覧]</title><link>http://localhost:4321/blog/oop-4/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/oop-4/</guid><description>オブジェクト指向のデザインパターンについてまとめました．</description><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Flutterでのアプリ開発メモ</title><link>http://localhost:4321/blog/flutter-dev-memo-beginner/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/flutter-dev-memo-beginner/</guid><description>Flutterでアプリ開発していた時に，後で見返せるように書いたメモです．</description><pubDate>Mon, 17 Jul 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Meta Questの映像をPCにキャストする方法（インターネット無・Windows・scrcpy）</title><link>http://localhost:4321/blog/vr-to-pc-without-internet/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/vr-to-pc-without-internet/</guid><description>インターネットの無い環境でもMeta Questの映像をPCに表示させる方法を見つけたのでまとめました．</description><pubDate>Mon, 17 Jul 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>UnityでQuest対応アプリの開発環境構築方法</title><link>http://localhost:4321/blog/meta-quest-unity/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/meta-quest-unity/</guid><description>UnityでMeta Quest対応アプリの開発環境構築方法についてまとめました。</description><pubDate>Sat, 27 May 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Unityでボタンを設置して、コントローラーからのレーザーでクリックする方法 [Meta Quest Pro]</title><link>http://localhost:4321/blog/meta-quest-unity-button/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/meta-quest-unity-button/</guid><description>Unityで設置したボタンを、Meta Quest Proのコントローラーでボタンをクリックさせる方法をまとめました。</description><pubDate>Sat, 27 May 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>iperf3コマンドの基本的な使い方</title><link>http://localhost:4321/blog/iperf3-command/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/iperf3-command/</guid><description>iperf3コマンドの基本的な使い方についてまとめました。</description><pubDate>Mon, 22 May 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2022の振り返り・2023の抱負</title><link>http://localhost:4321/blog/2022-2023/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/2022-2023/</guid><description>2022年の振り返りと2023年の抱負について書き起こしました．</description><pubDate>Sun, 01 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>WSL2の仮想ディスク容量を削減する方法</title><link>http://localhost:4321/blog/compact-wsl2/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/compact-wsl2/</guid><description>WSL2の仮想ディスクがハードでぃくすの容量を圧迫しているときの対処方法．</description><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Terraformについて</title><link>http://localhost:4321/blog/about-terraform/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/about-terraform/</guid><description>インターン先で今度Terraformを触ることになった．そのための予習として，Terraformについて調べ，実際に動かしてみた．</description><pubDate>Sun, 27 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Swagger (OpenAPI) について</title><link>http://localhost:4321/blog/about-swagger/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/about-swagger/</guid><description>ハッカソンでAPI定義書を作りたいなと思ったら，実務で使ったことのあるSwaggerを思い出した．そこで改めてSwaggerについて調べてみた．</description><pubDate>Wed, 23 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Go言語（golang）について</title><link>http://localhost:4321/blog/about-golang/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/about-golang/</guid><description>最近，久しぶりにGolangを使う機会があり，Golangでの開発欲を掻き立てらた．そこで，改めてGolangについて調査したことをまとめた．</description><pubDate>Fri, 18 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Makefileの使い方</title><link>http://localhost:4321/blog/about-makefile/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/about-makefile/</guid><description>使いこなせると開発がスムーズになる，Makefileについて．</description><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ROS (Robot Operating System) について</title><link>http://localhost:4321/blog/about-ros/</link><guid isPermaLink="true">http://localhost:4321/blog/about-ros/</guid><description>私が普段研究で使っているROSについてざっくりとまとめてみました．</description><pubDate>Sat, 12 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>